Trabalhar de forma lúdica em sala de aula é cada vez mais necessário. O uso de jogos no ensino da Matemática tornou-se um grande aliado para o processo de ensino e aprendizagem. O tangram tradicional é um quebra-cabeça milenar formado por sete polígonos. Esse jogo vem sendo utilizado, principalmente para o ensino de figuras geométricas planas. Sua aplicação não se limita somente à construção das mesmas, pois
podemos, a partir do tangram, introduzir conceitos de geometria plana e, também de aritmética ou de álgebra desde que, proporcionemos atividades e jogos adequados para a construção de tais conceitos.
Fonte:http://www.pucrs.br/edipucrs/erematsul/minicursos/usodotangramnasaladeaula.pdf
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